3D-Animation: Complexity

Eine typografische Animation in 3D

Typografie 3D-Animation

Diese 3D Animation ist eine Visualisierung des Wortes „complexity“,  zu deutsch „Komplexität“. Ziel war es, anhand aller zur Verfügung stehender Gestaltungselemente, also 3D-Objekte, Kamerafahrten, Schnitt und Sound Design, eine einheitliche Darstellung des Wortes und dessen Bedeutung zu schaffen. Dabei zieht sich die kreative Leitidee durch alle audiovisuellen Ebenen. Von der Wahl der Schriftart, über die Kameraeinstellungen und Schnitte, bis hin zum letzten Feinschliff.

Bild & Ton

Hier wie auch beispielsweise bei Werbeprojekten ist eines unabkömmlich: Die Synergie der visuellen mit auditiven Ebene, also von 3D Animation und Sound Design. Besonders bei abstrakten Begriffen wie dem hier interpretierten, oder aber auch bei Unternehmen mit bestimmten Kernbotschaften, ist es essentiell Abstraktion verständlich zu machen. Das kann oft nur durch ein gezieltes Zusammenspiel von mehreren Reizen wirklich erreicht werden, da sich die unterschiedlichen angesprochenen Sinne so ergänzen können.
Bei vielen Projekten sind die zugrunde liegenden Vorgaben relativ fundamentale Informationen wie das Corporate Design oder aber auch eine kreative Leitidee. Anhand dieser erarbeiten wir dann die konkrete Gestaltung und setzen diese um, wobei alle Elemente der Gestaltung natürlich auf den zu kommunizierenden Botschaften fußen müssen. Auf diese Weise ergibt sich ein stimmiges Gesamtbild, welches zum Beispiel Werbebotschaften oder Unternehmensgrundsätze klar und unmissverständlich darzustellen vermag.

Möglichkeiten der Animation in 3D

Das Schöne an Projekten wie diesem, also welchen, die ausschließlich im digitalen 3D-Raum stattfinden, sind die unbegrenzten Möglichkeiten: Objekte, Kamerafahrten, Bewegungen – all das lässt sich hier völlig frei gestalten. Die einzige Grenzen, die einem gegeben sind, sind die der eigenen Vorstellungskraft und in manchen Fällen auch Beschränkungen technischer Natur. So war hier im Rahmen der Leitidee die Komplexität der Texturen für die 3D-Geometrie sehr wichtig. Gleichzeitig musste aber auch ein Weg gefunden werden, diese im Kompromiss mit dem Rendering-Aufwand möglichst effizient zu gestalten.